.
Articoli recenti
-
Puntidivista al Salone del... 10/14/2021 15:51:45
-
Bentornati al Salone del... 10/26/2021 15:51:45
-
È arrivata la Collana... 11/04/2021 09:35:45
-
Puntidivista a Più Libri... 08/26/2021 15:51:45
Ci sono 40 prodotti.
Albo illustrato con inserti tattili - età di lettura consigliata: dai 3 anni
La vita dell’elefantina Eli è scandita dai giochi con i suoi compagni di avventure e dai ritmi della calda savana. Un giorno, però, un terribile incendio distrugge l’albero di baobab, fonte di cibo per la piccola. Sarà necessario unire le forze e fare squadra per aiutare Eli a sopravvivere.
Articolo 6 CRC: Diritto alla vita
1. Gli Stati parti riconoscono che ogni fanciullo ha un diritto inerente alla vita.
2. Gli Stati parti assicurano in tutta la misura del possibile la sopravvivenza e lo sviluppo del fanciullo.
Collana Diritti e Attenti
PRIMA USCITA: Il cucciolo senza nome
Albo illustrato con inserti tattili età di lettura consigliata: dai 3 anni
Nel profondo mare blu, dall'amore di due delfini nasce un cucciolo che sarà costretto ad affrontare pericoli e insidie a causa della mancanza di un nome e di conseguenza di un'identità per il resto degli abitanti del mare.
Giochiamo con fate e streghe – in carta e feltro
Progetto grafico e ideazione: Puntidivista
Illustrazioni: Puntidivista
Prima edizione: Dicembre 2022
Pagine: 8
Formato: 23x32 cm
ISBN: 979-12-80350-30-5
Prezzo: € 20,00 Iva assolta dall’editore
Giochiamo con i dinosauri – in carta e feltro
Progetto grafico e ideazione: Puntidivista
Illustrazioni: Puntidivista
Prima edizione: Dicembre 2022
Pagine: 8
Formato: 23x32 cm
ISBN: 979-12-80350-31-2
Prezzo: € 18,00 Iva assolta dall’editore
La gara di mongolfiere
Versione in simboli – CAA
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Progetto grafico: Animundi s.r.l.
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Prima edizione: Maggio 2022
Prezzo: 25,00
ISBN: 979-12-80350-24-4
Versione BRAILLE Font accesibile + Braille
Alle porte del Natale, Lampadino e Caramella, con coraggio e intuizione, riusciranno a risolvere un oscuro mistero che rischia di rovinare l’allegria del MagiRegno e di Zampacorta, imparando dalla saggezza degli animali una nuova impor- tante lezione.
VERSIONE IN SIMBOLI ispirati al metodo della Comunicazione Aumentativa Alternativa
Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampa- corta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.
Versione in simboli ispirati al metodo CAA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?