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Versione in nero braille con inserti tattili
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
Versione in simboli ispirati al metodo CAA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
Libri tratti dagli episodi della prima serie di “Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa” in onda su Rai YoYo
Libro gioco con font accessibile per DSA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
Il punto di vista del bambino autistico spiegato in 18 punti per aiutare chi gli sta intorno nell’approccio alle varie esigenze.
Versione nero-braille con inserti tattili
Una storia di amicizia che vuole essere una spinta per i piccoli lettori ad affrontare i problemi rimanendo se stessi, per mettere in luce le proprie qualità e accettare i propri difetti.
Con il testo in nero, i punti braille e l'aggiunta di inserti tattili che rappresentano i personaggi, gli ambienti e alcuni dettagli, questo testo risulta essere un vero "gioiello" accessibile a tutti.
Una storia di amicizia che mette l’accento su quanto sia importante essere sempre se stessi, una storia che vuole essere una spinta per i piccoli lettori ad affrontare iproblemi rimanendo se stessi, per mettere in luce le proprie qualità e accettare i pro-pri difetti. “Un drago per amico” è dedicato in particolare ai bambini con difficoltà di apprendimento. La tecnica del fumetto può aiutare i bambini che hanno difficoltà di approccio alla lettura a superarla grazie alle molte immagini e al poco testo.
Tanti esercizi sulle sequenze causa-effetto e sul riordinamento delle sequenze temporali.
Tanti simpatici esercizi per imparare a conoscere i colori primari e le forme geometriche di base.
Esercizi in cui in cui vengono proposte due alternative, una corretta e una sbagliata da adottare in una situazione quotidiana. Fumetti da riempire o di cui individuare il giusto contenuto.