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2,80 €

Contenuti:

  • Il bradipo
  • Come sono fatto?
  • Comportamento
  • Mamma e cucciolo!
  • Guarda come sono bello!
  • Glossario
  • Inserto habitat da staccare e colorare
Nuovo
29,50 €

Gioca con il MagiRegno! - Libro in stoffa, senza parole

Libro senza parole interamente in feltro, con tutti i personaggi principali della collana da staccare per esplorarne le forme e per inventare nuove avventure nel MagiRegno.

Nuovo
22,00 €

Collana Diritti e Attenti

PRIMA USCITA: Il cucciolo senza nome

Albo illustrato con inserti tattili età di lettura consigliata: dai 3 anni

Nel profondo mare blu, dall'amore di due delfini nasce un cucciolo che sarà costretto ad affrontare pericoli e insidie a causa della mancanza di un nome e di conseguenza di un'identità per il resto degli abitanti del mare.

25,00 €

Libri tratti dagli episodi della prima serie di “Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa” in onda su Rai YoYo
Libro gioco con font accessibile per DSA

Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?

Nuovo
22,00 €

Albo illustrato con inserti tattili - età di lettura consigliata: dai 3 anni

La vita dell’elefantina Eli è scandita dai giochi con i suoi compagni di avventure e dai ritmi della calda savana. Un giorno, però, un terribile incendio distrugge l’albero di baobab, fonte di cibo per la piccola. Sarà necessario unire le forze e fare squadra per aiutare Eli a sopravvivere.

Articolo 6 CRC: Diritto alla vita


1. Gli Stati parti riconoscono che ogni fanciullo ha un diritto inerente alla vita.
2. Gli Stati parti assicurano in tutta la misura del possibile la sopravvivenza e lo sviluppo del fanciullo.

15,00 €

Età di lettura consigliata: 6-12 anni

VERSIONE NERO-BRAILLE

5,00 €

Il punto di vista del bambino autistico spiegato in 18 punti per aiutare chi gli sta intorno nell’approccio alle varie esigenze.

18,00 €

Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampacorta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.La storia si intreccia al gioco attraverso la lettura e la manipolazione: spazi da scoprire, oggetti da spostare, puzzle da costruire...

3,20 €

Tanti simpatici esercizi per imparare a conoscere i colori primari e le forme geometriche di base.

8,50 €

Versione spillata con i personaggi da ritagliare e utilizzare come marionette.

4,50 €

Tanti esercizi sulle sequenze causa-effetto e sul riordinamento delle sequenze temporali.

4,50 €

Esercizi in cui in cui vengono proposte due alternative, una corretta e una sbagliata da adottare in una situazione quotidiana. Fumetti da riempire o di cui individuare il giusto contenuto.

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