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Libri tratti dagli episodi della prima serie di “Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa” in onda su Rai YoYo
Libro gioco con font accessibile per DSA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
Esercizi in cui in cui vengono proposte due alternative, una corretta e una sbagliata da adottare in una situazione quotidiana. Fumetti da riempire o di cui individuare il giusto contenuto.
Gaia vuole giocare
Versione nero-braille con inserti tattili
Articoli 31 e 32 CRC: diritto al gioco e diritto di essere protetto contro lo sfruttamento economico
Testo: Angela Mazzia, Alessandra Tilli
Immagine di copertina: Alessandro Caramalli
Prima edizione: Aprile 2023
Pagine: 20
Formato: 22x30 cm
Testo in maiuscolo, font accessibile + braille
Rilegatura: spirale coil, copertina cartonata
ISBN: 979-12-80350-34-3
Prezzo: € 25,00 Iva assolta dall’editore
Versione spillata con i personaggi da ritagliare e utilizzare come marionette.
Albo illustrato - Età di lettura consigliata: 6-12 anni
Una panoramica sull’Aeronautica Militare con tante curiosità da scoprire, sulla storia del volo e dei piloti, fino alla conquista dello spazio.
Versione in simboli ispirati al metodo CAA
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?
VERSIONE IN SIMBOLI ispirati al metodo della Comunicazione Aumentativa Alternativa
Un libro in cui ogni pagina accompagna i personaggi Lampadino, Caramella e Zampa- corta alla scoperta di un oggetto misterioso, il MAGICOSO, tanto importante per uno degli abitanti del MagiRegno.
Versione BRAILLE - Font accesibile + Braille
Alle porte del Natale, Lampadino e Caramella, con coraggio e intuizione, riusciranno a risolvere un oscuro mistero che rischia di rovinare l’allegria del MagiRegno e di Zampacorta, imparando dalla saggezza degli animali una nuova impor- tante lezione.
La gara di mongolfiere
Versione in nero braille con inserti tattili
Testo: Andrea Martini - Sandro Arista
Adattamento a cura di: Puntidivista Soc. Coop. a r.l.
Pagine: 18
Formato: A4 verticale
Rilegatura: anelli coil
ISBN: 979-12-80350-25-1
Prezzo: € 22,00 Iva assolta dall’editore
Libro realizzato con metodo ispirato alla CAA*
Lampadino e Caramella, nell’atmosfera incantata del MagiRegno e con la complicità di amici speciali, scopriranno la vera storia delle “api arcobaleno” e il meraviglioso posto in cui vivono. Impareranno così una fondamentale lezione di vita e di amicizia, insegnando a se stessi e agli altri quanto sia importante non fermarsi mai alle apparenze.
Versione BRAILLE Font accesibile + Braille
Alle porte del Natale, Lampadino e Caramella, con coraggio e intuizione, riusciranno a risolvere un oscuro mistero che rischia di rovinare l’allegria del MagiRegno e di Zampacorta, imparando dalla saggezza degli animali una nuova impor- tante lezione.
Versione in nero braille con inserti tattili
Nel MagiRegno il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni per la cena... proprio quando la Regina Elizampetta è in visita al Palazzo Reale, come risolvere la situazione?